去年 GDC 大会上,微软发布了 Shader Model 6.0 版本,采用基于 Clang/LLVM 构架编译工具,为开源提供了基础。现在,一直是微软引而为傲的 DirectX 着色器( DirectX Shader Compiler),正式于今天开源,微软将其发布到 github。对于 DirectX 着色器的开源,可能与近年 OpenGL 和 Vulkan 崛起有关系。2017年1月26日业界资讯淘江湖分享到淘江湖开心网分享到开心网豆瓣分享到豆瓣人人网分享到人人网腾讯微博分享到腾讯微博新浪微博分享到新浪微博QQ空间分享到QQ空间微信分享到微信 关于作者创新性IT解决方案提供商,专注解决信息化问题,用心陪伴企业成长。芊雅企服通过轻量的产品技术咨询和敏捷的软件研发,为企业提供定制化软件解决方案的一站式落地服务。用技术为企业加速!帮助传统企业技术上 “通水电”,我们相信产品和技术能让世界变得更好!谷歌公司将 AI 引入 Raspberry Pi 开源硬件平台Github Atom 1.14.0-beta3/1.13.1,跨平台文本编辑器相关文章WordPress 市场份额持续增长,仍是全球最流行的 CMS2021年1月2日哪些行业适合电商小程序开发呢?2020年12月29日如何制作和开发一款餐饮餐厅小程序?2020年12月29日物联网技术在物流中竟然是这样应用的!2020年12月29日海南小程序开发,海南小程序定制哪家好?2020年12月17日谷歌开源 Scorecards,为开源项目安全性“打分”2020年11月11日