去年 GDC 大会上,微软发布了 Shader Model 6.0 版本,采用基于 Clang/LLVM 构架编译工具,为开源提供了基础。现在,一直是微软引而为傲的 DirectX 着色器( DirectX Shader Compiler),正式于今天开源,微软将其发布到 github。对于 DirectX 着色器的开源,可能与近年 OpenGL 和 Vulkan 崛起有关系。2017年1月26日业界资讯淘江湖分享到淘江湖开心网分享到开心网豆瓣分享到豆瓣人人网分享到人人网腾讯微博分享到腾讯微博新浪微博分享到新浪微博QQ空间分享到QQ空间微信分享到微信 关于作者创新性IT解决方案提供商,专注解决信息化问题,用心陪伴企业成长。芊雅企服通过轻量的产品技术咨询和敏捷的软件研发,为企业提供定制化软件解决方案的一站式落地服务。用技术为企业加速!帮助传统企业技术上 “通水电”,我们相信产品和技术能让世界变得更好!谷歌公司将 AI 引入 Raspberry Pi 开源硬件平台Github Atom 1.14.0-beta3/1.13.1,跨平台文本编辑器相关文章2026 年最新国内 wordpress 网站优化插件,2025年12月13日但是我要用 bbr3,那服务器系统哪个好?2025年12月12日服务器的操作系统,为什么你都不推荐Ubuntu 24?2025年12月12日最好的服务器系统是哪个,我用的腾讯云的服务器2025年12月12日别再让利润烂在地里了!这套 RAW 系统,帮你省出一辆奥迪!2025年12月4日免费全开源家具行业 MES 系统:家具工厂实现数字化升级的最佳选择2025年11月27日