去年 GDC 大会上,微软发布了 Shader Model 6.0 版本,采用基于 Clang/LLVM 构架编译工具,为开源提供了基础。现在,一直是微软引而为傲的 DirectX 着色器( DirectX Shader Compiler),正式于今天开源,微软将其发布到 github。对于 DirectX 着色器的开源,可能与近年 OpenGL 和 Vulkan 崛起有关系。 2017年1月26日业界资讯 谷歌公司将 AI 引入 Raspberry Pi 开源硬件平台Github Atom 1.14.0-beta3/1.13.1,跨平台文本编辑器 相关文章智慧托管式洗车2026年1月27日仿死了吗 app 源码下载,仿死了吗 app 定制开发2026年1月16日茶叶店茶叶库存管理软件,茶叶店开单管理工具系统源码2026年1月9日打通核心企业+金融机构,企业级供应链金融平台解决方案,供应链金融系统源码2026年1月8日微信小程序自动化发布系统,小程序自动化上传工具2026年1月6日为什么线下店“按次付费”现在是机会?按次付费系统源码下载2026年1月4日